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Das Stichspiel für die Couch: Sag an, wie viele Stiche du machst – und triff es genau. Trumpf sticht, sonst zählt der Rang – bei gleichem Rang schlägt Rot Schwarz, gleiche Karten teilen sich vielleicht den Stich.
So läuft's
- 1Jeder bekommt Karten aufs Handy und sagt an, wie viele Stiche er machen wird.
- 2Die aufgedeckte Karte ist Trumpf und sticht, sonst zählt der Rang.
- 3Reihum wird gespielt, der Fernseher zeigt den Tisch.
- 4Exakt getroffen gibt Bonus, daneben kostet Punkte – die Kartenzahl fährt rauf und runter.
Am Handy
📱 Die eigenen Karten, die Ansage und das Ausspielen.
So erklärt es der Moderator
Jeder sagt reihum an, wie viele Stiche er macht – genau so viele, nicht einen mehr. Die aufgedeckte Karte ist Trumpf und sticht, wer Trumpf hat, muss ihn spielen; sonst zählt der Rang, Rot schlägt Schwarz nur bei gleichem Rang. Wird zu viel angesagt, gewinnt bei gleichen Karten die zuerst gespielte. Wird zu wenig angesagt, wird geteilt – jede höchste Karte kriegt einen ganzen Stich. Die Kartenzahl fährt rauf und runter wie ein Fahrstuhl – ich fahre mit, wenn ihr abstürzt.
Punkte
🏆 Exakt getroffen: 100 Bonus plus 10 pro Stich (Rückrunde 20). Daneben: minus 10 pro Stich Abstand (Rückrunde doppelt).
Gut zu wissen
- 💡 Ein ganzes Kartenspiel – plant etwas mehr Zeit ein.
- 💡 Mit wenigen Spielern füllen Bots den Tisch auf.
Steckbrief
👨👩👧 Familie🍸 PartyAb 6 Jahren⏱️ ca. 1800 s pro Rundekartentaktikfamilieparty
📖 Alle Regeln
🃏 Ein echtes Kartenspiel
- Fahrstuhl ist ein Kartenspiel, das es auch in echt gibt – am Küchentisch mit echten Karten. Hier hält jeder seine Karten auf dem Handy, der Fernseher ist der Tisch.
- Jede Runde werden die Karten ausgeteilt. Danach wird noch eine Karte aufgedeckt und in die Mitte gelegt: der Trumpf.
⭐ Was ist Trumpf?
- Die Farbe der Karte in der Mitte (♥ Herz, ♦ Karo, ♠ Pik oder ♣ Kreuz) ist die ganze Runde Trumpf. Jede Trumpfkarte schlägt jede Karte einer anderen Farbe – sogar die kleinste Trumpfkarte schlägt ein Ass einer anderen Farbe.
- Die Karte in der Mitte zeigt nur den Trumpf – gespielt wird sie nicht.
📶 Welche Karte ist höher
- Rangfolge von hoch nach niedrig: Ass, 10, König ♚︎, Dame ♛︎, Bube ♞︎, 9, 8, 7.
- Herz ♥ und Karo ♦ sind rot, Pik ♠ und Kreuz ♣ schwarz. Ohne Trumpf entscheidet zuerst der Rang – nur bei gleichem Rang schlägt Rot Schwarz: rotes Ass > schwarzes Ass > rote 10 > schwarze 10 > roter König > …
- Beispiele: Ein schwarzes Ass schlägt eine rote 10 · ein schwarzer König schlägt eine rote Dame · eine rote 10 schlägt eine schwarze 10.
- Im Spiel sind nur die höchsten Karten aus zwei Skatblättern – so viele, wie gebraucht werden; eine Karte kann also doppelt vorkommen. Welches die niedrigste Karte im Spiel ist, steht während des Spiels da (⬇️).
🂠 Was ist ein Stich?
- Reihum im Uhrzeigersinn legt jeder eine Karte. Diese Karten zusammen sind ein Stich. Wer die höchste Karte gelegt hat, bekommt den Stich – und spielt den nächsten aus.
- Eine Runde hat so viele Stiche, wie jeder Karten auf der Hand hat: Mit 5 Karten werden 5 Stiche gespielt.
🎯 Das Ziel: Stiche ansagen
- Bevor gespielt wird, sagt jeder einmal reihum an, wie viele Stiche er machen wird. Alle sehen die Ansagen, ändern geht nicht.
- Genau treffen – nicht einen mehr, nicht einen weniger. Darum geht's.
☝️ Trumpf zuerst!
- Solange du Trumpf auf der Hand hast, musst du Trumpf spielen – auch wenn du rauskommst. Erst ohne Trumpf darfst du jede Karte legen (kein Farbzwang).
- Beispiel: Du hast das Trumpf-Ass. In einer geteilten Runde (siehe unten) holt es immer einen Stich – keine Karte schlägt es.
- Beispiel: Du hast gar keinen Trumpf. Dann kannst du in der ersten Runde sogar ein Ass einer anderen Farbe „wegwerfen“: Sehr wahrscheinlich hat ein anderer Trumpf – und muss ihn spielen –, und dein Ass ist ohne Stich weg.
- Warum wahrscheinlich? In der ersten Runde der Sanduhr sind fast alle Karten verteilt (höchstens drei bleiben im Karton) – und damit auch fast alle Trumpfkarten.
🛗 Der Fahrstuhl: die Runden
- Sanduhr: In der ersten Runde bekommt jeder die meisten Karten (7–10, je nach Einstellung). Mit jeder Runde gibt es eine Karte weniger, bis jeder nur noch eine Karte bekommt. Die 1er-Runde gibt es zweimal – dann geht es wieder hoch, jede Runde eine Karte mehr. Erste Hälfte Hinrunde, zweite Hälfte Rückrunde.
- Oder wie der Host es einstellt: nur aufwärts – oder nur eine Runde mit gewählter Kartenzahl.
- 🃏 Einer gibt (jede Runde einer weiter). 🎬 Wer nach dem Geber sitzt, sagt zuerst an und kommt zum ersten Stich raus. ▶️ Danach eröffnet, wer den Stich geholt hat.
🤝 Geteilt oder ungeteilt
- Zwei Karten können gleich stark sein (gleicher Rang und gleiche Farbe Rot/Schwarz, z. B. Herz-Ass und Karo-Ass). Wer dann den Stich kriegt, entscheidet sich nach der letzten Ansage:
- Mehr angesagt, als es Stiche gibt, oder genau so viele → ungeteilt: Von gleich starken höchsten Karten gewinnt die zuerst gespielte.
- Weniger angesagt → geteilt: Jeder mit einer gleich starken höchsten Karte bekommt einen ganzen Stich.
➕ Punkte
- Genau getroffen: 100 Bonus (oder was der Host eingestellt hat) plus 10 pro Stich – in der Rückrunde 20 pro Stich.
- Daneben: minus 10 pro Stich Abstand – in der Rückrunde doppelt.
⏱️ Gut zu wissen
- Wer im Spiel die Regeln aufmacht, hält das Spiel für alle an – es geht weiter, sobald fertig gelesen ist.
- 45 Sekunden pro Zug – danach zieht das Spiel für dich.
- Fehlende Mitspieler füllen Bots auf (bis 5). Sie zählen nur in der Fahrstuhl-Wertung, nicht im Gesamtranking.
